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长安幻世绘风系妖灵图鉴 使用攻略

时间:2024-03-04 作者:去玩玩吧

长安幻世绘中,妖灵分为不同的属性,那么其中的风系妖灵有哪些,属性效果如何,下面一起来看看吧。

前期副本赠送,三星妖灵中的佼佼者,输出爆炸,运气好三连射,残血收割机,缺点身板过脆,不适合首发(晋升六星衣服会变化)

妖典合成,前期副本PK必备肉盾,嘲讽反伤在前期能力突出,缺点,输出低,嘲讽也是第二回合才释放,过渡妖灵。

前期妖灵,人物元魂珠, 输出中等,勇气对生命高于自身的妖灵有奇效。

前期肉盾,单体,没团队性技能,绝技伤害抵抗可抵消一次伤害,中规中矩。

四星妖灵,大概率暴击,单体输出爆炸,脆皮终结者,飞羽客的进阶版,晋升六星后觉醒振奋技能, 堪比稀有血滴子,面对脆皮触发75%,单体输出比血滴子更高,几率性追击更是神技。缺点没保命技能,自身过脆,适合援军登场,或者充当人物元魂珠,真的很强力。

四星妖灵,技能中规中矩,自带物防,暴击,振奋,集攻防于一身,缺点怕控,怕法术类妖灵,首发或者充当援军地位都很尴尬,肉不住,输出又不足。

四星绝技类妖灵,对方残血是炮台,对方满血是炮灰。优点缺点都过于明显。

四星法术类妖灵,输出中等,伤害带燃烧持续性伤害,搭配控制类妖灵时,痛打很恶心,否则第二回合伤害才能起来,缺点,站不住,需要配合才能把伤害打出来。

四星稀有,妖典可合成,群攻法师,风系前中期的输出核心,技能集群攻、振奋,焚烧,自愈,晋升六星后出痛打,更是一个技能把对面吹半血,触发振奋,可秒脆皮。比较克制火系阴阳镜法宝,缺点也明显,怕控,怕法反,怕爆发。

(焚烧:对敌方造成自身10%最大生命值,对方妖灵生命值越高伤害也越高)

四星稀有,妖典可合成,风系人海战术核心,自身进场还附带一个,典型的以多打少的主,自身技能决定了只能充当援军,高级振奋一般都能触放,绝杀更是神技,晋升六星洗出勇气,或者背刺,配合绝杀,必定带走对面一个脆皮。

四星稀有,妖典可合成,自带刚体,复苏,除了惧怕真伤,一般都秒不掉,第二回合又把血回过来,绝技还带石化,一般都能控制一个到两个,适合充当首发或者人物元魂珠。

四星稀有,集免控,控制反弹,法反,法防,吸血于一身,是法术类,控制类妖灵的噩梦,非常克制林和阴系,除了前中期比较难获得外,没有特别明显的缺点。

四星稀有,秘境可合成,单体爆发伤害高,非常克制轮回类,重生流,自带闪避和免控,注定成为了林,阴两系的头号天敌。缺点,第二回合才释放绝技,闪避虽高毕竟看脸,晋升六星后可以选择洗炼急速,直接释放绝技,或者洗炼勇气,把秒脆皮提高到秒肉的境界。

四星稀有,集群体普攻,暴击于一身,英勇堪比振奋,更是破盾,致残的一把好手,由于自身不算很肉,没保命技能,晋升六星建议洗炼吸血。缺点,怕控。

四星稀有,天生的刽子手,无视闪避格挡,大概率连击,消灭敌方后必定追击,神挡杀神,佛挡杀佛,搭配风师和狂刀的致残,效果更好,如果搭配火系天魔戒指,根本停不下来。缺点,怕控,被魅惑杀自己人也是停不来。

四星传说,类似血滴子的加强版,远程物理妖灵,初始攻击全妖灵中最高,无视格挡,闪避,自身带闪避,技能伤害看起来不算高,但晋升六星,运气好洗炼出振奋,足以秒天秒地,加上消灭敌人后追击,恐 怖如斯。缺点:血少,怕控,不屈,以及刚体类。

四星传说,二测改动过技能后,一跃成为风系核心,绝技对对方全体嘲讽还给友方加攻击,被动受到伤害回复怒气也保证了之后每回合必放绝技,刚体又保证了自身坦度,这三个技能组合起来,堪称bug的存在,然而自身伤害还不低。缺点:怕真伤以及法穿,以及没回复能力。

四星传说,集伤害,吸血, 高级振奋,复活于一身,自身消灭敌方复活队友技能特性,也决定了不适合林,阴重生轮回两系,不管伤害,振奋也符合风系打群架的特性,优点一目了然。缺点:非常怕控,风系法宝需要能解控,但随机对位中,先后手的控制根本来不及解除,自身没保命技能,容易被秒。

四星传说,杀一人回复自身满血,召唤一名援军,有点类似禅武僧的进阶版,搭配赤帝,一个复活一个召唤,简直就像林系的另一个轮回流派。缺点:自身虽带70%暴击,由于没暴击伤害加成,伤害只能算作中规中矩,后期没有触发剑生两仪,容易站不住,需要阵容搭配,不然容易被秒。

长安幻世绘风系妖灵图鉴 使用攻略

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