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星球大战:帝国战争基本系统介绍

时间:2021-12-30 作者:去玩玩吧

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   帝国战争的游戏系统相对较大。作战体系分为空间战和陆地战,战略体系分为两个重要部分:星球竞争和科技研发。当然,战略体系的许多小细节也非常重要。我们来听下面的详细介绍。

首先,让我们谈谈作战系统。这种作战系统可以说是融合了每个家族的力量。顾名思义,太空战是一场太空战争。这与我们过去所说的空战不同。它与家庭系列的作战系统更为相似,但不像家庭系列那样复杂。它可以被看作是一个简单的家。最大的简化是没有高的概念,也就是说,战斗仍然是在飞机上进行的,不能在战斗中产生军队。陆地战争也是如此。此设置与战略系统相关。我们以后再谈。进入太空战争后,我们可以进行增援。陆战是空投,但增援的数量有限。这是一个我认为具有重大战略意义的设置,即大型机构可以选择攻击位置。例如,面对敌人的行星驱逐舰,你最好先击中护盾发生器,然后击中桥梁,然后击中引擎,你基本上可以杀死这三个。当然,你也可以选择先杀死堡垒和导弹发射槽,然后慢慢研磨它们。可以说,帝国战争中的太空战具有相当的战略意义。即使你的军队不占优势,你也能赢得这场战斗。

让我们谈谈陆地战争。陆战类似于突袭系列。它不能生产军队。战场上有一些空投点,必须占领更多。这些空投点实际上是控制人口的上限。你占领的越多,你能控制的军队就越多,这与太空战的战略相对应,在陆战中,武器更具竞争力。在敌人的at面前,你自己的火箭兵是绝对活跃的。面对敌人的防空炮兵,你最好把飞艇放在后面。虽然坦克对步兵的攻击效率不是很高,但生存率绝对可以让你放心。因此,在派遣地面部队之前,最好先派间谍调查敌军。

战斗结束后,谈谈战略。这场帝国战争的战略是绝对值得赞扬的。它甚至可以完全自动作战,集中精力制定战略。让我们从战略的两个关键点开始,即地球竞争和科技发展。首先,在争夺行星的斗争中,应派出太空部队进行太空战,然后在夺取制空权后再进行陆战。一些行星没有陆地力量或太空力量,所以在这个时候不会有陆地战争或太空战争。占领地球后,你可以在地球上建造房屋。一个星球上可以容纳的建筑数量是固定的。选择后可以放大。建议在非一线行星上修建更多的采矿场,为一线行星提供充足的资源。此外,前线星球的战斗建筑必须建造更多,并建设更多的部队。你宁愿无所事事,我们不能让地球空无一人。一旦空袭,敌人将立即进攻。再次防守是浪费时间。

接下来,我们来谈谈科学技术的发展。除了建造建筑物外,从敌人那里偷窃也是一种非常重要的方式。选择Artoo和Threepio后,您可以看到敌人的星球将有一个额外的黄色圆圈标记为steel。将Artoo放入后,系统会提示您窃取哪些技术。最好把它们都偷了,如果资源紧张,先偷关键技术,比如军队建设。军队的建设是在太空图片中进行的。建造完成后,他们可以聚集在一起组成一支庞大的舰队作战,但并非所有部队都能作战。由于战斗中人口有限,只有在兵力损失后才能补充,因此人海战术基本上被淘汰。

除了阿图窃取技术的能力外,还有两种特殊武器。一个是护林员,一个臭名昭著的赏金猎人,类似于中国和韩国的独唱。游骑兵可以窃取敌人的资源,赏金猎人擅长消灭游骑兵。

国战

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卡牌游戏大小:89MB

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